网游编年史《天堂II》八周年历程回顾

AG旗舰厅 2019-04-24

《天堂II》曾惊艳了一个时代。它是NCsoft最早为中国玩家所熟知的代表作,也是韩游3D化的先锋。如果不是命运弄人,也许今天国内最火的3D MMORPG不是《魔兽世界》而是《天堂II》。多舛的命运让这块黄金被掩埋了在岁月的泥沙之中,而它露出的一棱半角依旧难掩光芒。

8年之后,几经波折,《天堂II》又即将推出全新的华章,再看看那些直至今日依旧不凡的画面,你是否还有心重归沙场?

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《初章:战乱魅影》登录界面:熟悉而无法忘却的回忆

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注:《天堂II》的版本更新正是以编年史的形式展开,讲述了一个伟大而漫长的魔幻史诗,每一章节都有相对应的命名和含义,《天堂II》第一季为“浑沌的年代”。

2004年6月:《初章:战乱魅影》

《天堂》大获成功令NCsoft倾力打造《天堂II》。游戏研发耗时3年,耗资3亿多韩元,游戏采用了当时最为先进的“虚幻2”引擎。研发团队也从最早的8个人扩充到120多人,第一个版本《天堂II》于2003年9月在韩国上线,等待多时的玩家占满了服务器。NCsoft证明了自己的前瞻力,游戏较高的硬件要求并没有阻挡玩家的热情,相反还促使了一次玩家电脑配置的升级换代。

2004年6月8日,《天堂II》第一季“浑沌的年代”之《初章:战乱魅影》在中国内地公测,同样的所有服务器全部爆满,千人同屏攻城的热血快感,彻夜守候只为征服地龙安塔瑞斯...往事历历在目,精彩恍如昨日。

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